ソラマメブログ
プロフィール
タバスコ太郎
タバスコ太郎
金さんねっと
普天間高校前PC屋ガンバ ブログ
■パトリック・フラナガン博士は友達の友達。でもピラミッドパワーはよくわからない。

■松葉杖3級、車椅子8級

■2004/8/13沖縄国際大学への米軍ヘリ墜落事故、燃え盛るヘリに一番近づいたアホ民間人。精神的ダメージを防衛庁に診断書持参で訴えたが、あっさり却下されたので防衛庁は嫌い。防衛庁は日本国民より米軍が大事らしい。

■左足はサイボーグ手術を受けたため、飛行機の荷物検査で必ず引っかかる。

■飛猿に世界で初めてトラックバックした勇気ある人物

■ウィキペディアに名前が載っていることを自慢するテスト開催中。

■ドリームゲートビジネスプランコンテスト、2年連続書類審査通過2年連続地方予選敗退

■沖縄在住4年目突入の越後人。

■沖縄に来る前に、東京でニューハーフとしてショーで踊っていた経歴を生かし(?)、沖縄ではパソコンショップを経営してきたが、最近は何の店だかわからなくなってきている。メイン商品はminiSDとmicroSDと2ちゃんねるグッズ。ついでにPC。

■20代前半、ヤクザにヘッドハンティングされそうになったが、どうにか逃れて、タクシードライバーをしてみたりする。

■RMT(リアルマネートレーディング)、オンラインゲーム上の財物を、現金でやりとりする新しい商行為の名づけ親、初期市場の育て親。
RMT市場の有望さを世界一早く見抜いていた自信はあるが、経済力と行動力が伴わず、中途半端な状態で一線を退いたものの、ことあるごとに業界に顔を出してくるので、目の上のタンコブとしてRMT業界では有名。
その一方でオンラインゲーマーの皆様からは、諸悪の根源として密かに恨みを買い捲り。

■アフィリエイトや携帯サイトの市場の創世記に、ひっそりと実績をあげていたが、市場が広がる前に撤退。金の卵を気軽に捨てる病気が直らないと、私に未来はなさそうだ。

■こっそりと作家。
アマゾンでも購入出来ますが、買わないほうがいいので教えません(笑)
ITからエロまで、何でも書きます。仕事くれ(笑)

■スティッチグッズコレクター

■指パッチン師範代。
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2007年11月24日

DANCE DANCE EVOLUTION 導入しました




一部長期放置マニアに好評のダンエボ導入してみました。
ちょっと特殊なPAYの配列にしたんで、どうなるか自分でもよくわからんのですが、リミットを500リンデンドルに設定してあるので、数日放置も可能なはずです(笑)

一番いいパッドは25分で10リンデンドルになっております。

ご利用下さいませ。


同じ場所でデカデカとご案内しているように、リンデンドル決済でリアル通販を行っております。
キャンプで貯めてパソコンとかマイクロSDとか沖縄名産品とか2ちゃんグッズとかを手に入れて下さいませませ。

リンデンドルで買い物出来る、普天間基地の隣にある沖縄のリアルPC屋からのお知らせでございましたー。

2分1リンデンドルのゾーンキャンプも稼動しております。(1日のリミットあり)  
Posted by タバスコ太郎 at 17:09Comments(0)TrackBack(0)キャンプ

2007年11月21日

10分2リンデンで砂のお城を作ろう!



http://slurl.com/secondlife/Pheosia/66/154/22

放置可能かどうかはわかりまへん。
たぶん長くはなさそう。  
Posted by タバスコ太郎 at 11:34Comments(0)TrackBack(0)キャンプ

2007年11月21日

L$1/2min 2分で1リンデンドルキャンプ始めました



しばらく7分で2リンデンドルにしてたんですが、ただいまより2分で1リンデンドルに変更してみました。
前と同じで、予算の都合で1日100リンデンドルで終了します。
今日の分はあと50リンデンほど残ってますんで、朝からサクッと100分で50もってけドロボーこのヤロー。

チャットキャンプは20分設定なので、ほとんど利用ありません。
これからもご利用なく放置下さい(笑)
使われることを想定して予算組んでないので、使われると破産します(笑)
って言うほど払いよくないが。

同じ場所でデカデカとご案内しているように、リンデンドル決済でリアル通販を行っております。
キャンプで貯めてパソコンとかマイクロSDとか沖縄名産品とか2ちゃんグッズとかを手に入れて下さいませませ。

リンデンドルで買い物出来る、普天間基地の隣にある沖縄のリアルPC屋からのお知らせでございましたー。  
Posted by タバスコ太郎 at 08:48Comments(1)TrackBack(0)キャンプ

2007年11月21日

L$1/2min ただいま来場者1名様ー




現地へ



予算はあと45ぐらいでございまーす。
同時10名まで対応しておりまーす。
お早めにどんぞー。




リンデンドルで買い物出来る、普天間基地の隣にある沖縄のリアルPC屋からのお知らせでございましたー。  
Posted by タバスコ太郎 at 08:11Comments(0)TrackBack(0)キャンプ

2007年11月14日

リンデンドル販売 1円=2リンデンドル

普天間ガンバ

リンデンドルの販売を開始いたします。
1円=2リンデンドル、1円単位で対応いたします。


リアル店舗の店頭での販売も行います。

沖縄県宜野湾市、普天間高校前PC屋ガンバにて販売中。

その場で換金できますので、詐欺に会う心配もなく安心です。


たびたび書いてますが、当店(リアルショップ)は、リアル商品をリンデンドルにて購入可能です。



  
Posted by タバスコ太郎 at 22:03Comments(0)TrackBack(0)リンデンドル売買

2007年11月09日

セカンドライフで社会活動やってます

社会になにかアピールするためにセカンドライフを使うというのは、現時点ではセカンドライフの有効な活用方法と言えるだろう。

とりあえず参入しとけばイメージアップって感じでね。
ま、中身が伴うかどうかはまた別だが。



セカンドライフで社会活動やってます第6回JapanNGOシム担当者さんに突撃インタビュー(2)

セカンドライフで社会活動実践! JANGOシムの構想も少しずつ見えてきました。

しかし実際のところ、現実世界のNPO活動とJANGOの中身がつながっていないのが現状。今回は試行錯誤にあるJANGOを管理するSDFのスタッフFair friends Noelさんに、ズバリNPOの活動現場とセカンドライフをどう結び付けていくのか聞いてみましょう。

  

2007年11月09日

音楽業界のセカンドライフ活用法

音楽に関しては、もう少し環境が整わないと、あまりメリットを感じないんだが。
音楽よりも、まず音声だろうしなぁ。
重いから音声切ってる人も少なくないだろうし。


http://gs.dhw.ac.jp/c/secondlife/

デジタルハリウッド大学大学院では、マスコミ、映画、音楽といった業界毎に「セカンドライフ」の活用方法を研究する「業界別セカンドライフ・ビジネスセミナー」を開催します。第一回目は「音楽業界」。
海外では「U2」や「スザンヌ・ヴェガ」、日本でも「リップスライム」や「MEG」などのメジャーアーティストが、「セカンドライフ」に参加するようになりました。最近では新曲のプロモーションなど、広告・宣伝活動にも使われています。本セミナーでは、そんな現在の「セカンドライフ」の状況や問題点を探りながら、「セカンドライフ」に深く関わっている専門家や知識者が、音楽業界におけるセカンドライフ・ビジネスの可能性に迫ります。  

2007年11月08日

ムービングエス、引越し業界初のセカンドライフ参入

10リンデンドルx200名ねぇ。
日本円で言うと1000円ですかぁ?
やる気ねえなこりゃ。


【動画あり】ムービングエス、引越し業界初のセカンドライフ参入

引越し業の株式会社ムービングエスが、引越し業界では国内初となるセカンドライフへの参入を発表した。


同社はMagSL Tokyoの「Shinagawa」にセカンドライフ支店を構築。
現時点ではまだセカンドライフの活用の可能性について調査中で、今後その上で試験的に役立つサービスを検討していくとのこと。
現在、同社セカンドライフ支店内には、オブジェクトで再現した”トラック1台に積み込める荷物の量”や引越し中の養生風景の閲覧コーナー、ダンボールカーと軽トラックの試乗などのコンテンツが用意されている。
また、先着200名限定で協力したユーザーに10L$支払われる引越しに関するアンケートキャンペーンも実施中。

  
Posted by タバスコ太郎 at 23:57Comments(0)TrackBack(0)セカンドライフ内ニュース

2007年11月02日

セカンドライフの失敗

セカンドライフという「ゲーム」の最大の失敗は、「セカンドライフはゲームではない」と評される部分にあるだろう。

セカンドライフはゲーム的な要素を排除しすぎた。
ゲーム的な要素を排除しなければならなかったのは、仮想世界という定義の曖昧さに起因しているのだろう。

ゲーム的な要素を排除しなければ、今のようなセンセーショナルな扱い方はされなかったのだ。
ゲーム的な要素があれば、世間はそれをゲームとして扱い、今のようにビジネス的な扱い方は少数派になっていたのかもしれない。

あえてゲームというヒットする要素を捨てたセカンドライフのチャレンジは、賞賛に値するが、ビジネスとしては、懸命とは言えなかったのではないだろうか。


ゲーム的要素を含むセカンドライフ的な世界、それが前段階として必要ではないのか。
リンデンラボ社はそれさえもユーザーに作らせるつもりで、あえて削ったのだろうか。
そうなのかもしれない。
そしてそこにこそビジネスチャンスが潜んでいる可能性はある。

それともう一つ。
楽園過ぎるのだ、セカンドライフは。
ある意味、天国ってこういう感じかもしれない。
どんな快楽も24時間365日続けば、それは日常に変わる。
アバターが死なない、財産を失う危険の無いセカンドライフという世界は、つまらなすぎるのだ。


あるいは、それらのこれまでのゲームとの差異こそが、仮想世界という定義の重要な要素なのかもしれないが。
でもそれは、私から見ても、先に行き過ぎてるように思うのだ。  
Posted by タバスコ太郎 at 12:25Comments(0)TrackBack(0)セカンドライフについて